如何使用 AI 制作教育电视动画

AIGC达人Umesh仅用90分钟,借助ChatGPT、Story Illustrator、海螺AI、ElevenLabs和InShot等工具,完成教学动画《男孩和女孩》全流程制作——从脚本、分镜、图像生成到动画合成、配音与剪辑,效果接近《爱探险的朵拉》,为教育内容创作者提供了高效可行的AI制作范式。

发布于2024年11月13日 05:57
编辑零重力瓦力
评论0
阅读86

AIGC 达人 Umesh 分享了自己利用一系列 AI 工具,在90分钟内制作一部完整教学电视动画《男孩和女孩》的过程,动画内容和形式与著名的《爱探险的朵拉》十分相似!

AI 工具

  • 故事脚本: ChatGPT (15 分钟)
  • 图像: Story Illustrator (5 分钟)
  • 视频: 海螺 AI(45 分钟)
  • 配音: ElevenLabs (10 分钟)
  • 视频编辑: Inshot (15 分钟)

制作流程

第一步:制作动画分镜

将故事或情节输入 Story Illustrator,几分钟内即可生成图像和旁白。可以根据需要细化和重新生成单个图像。

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

如何使用 AI 制作教育电视动画

第二步:制作动画

从 Story Illustrator 应用程序下载所有图片,使用 海螺 AI 为它们制作动画。有时,海螺 AI 可能会产生不想要的动作。可以通过在提示中添加 “慢动作(Slow Movements)” 以避免这种情况。根据图像的实际情况使用简单提示或不使用提示。

如何使用 AI 制作教育电视动画

第三步:制作动画

使用 ChatGPT 等 LLM 根据故事文本创建简短的叙述,并将长度保持在视频总时长范围内。然后,可以使用 ElevenLabs 快速生成语音旁白。

如何使用 AI 制作教育电视动画

第四步:制作动画

最后,通过视频编辑工具例如 InShot 将视频与旁白进行同步。

如何使用 AI 制作教育电视动画

相关文章

ChatGPT Work 实测:27 分钟跑通闭环路网到一键部署网站
智能体工程
2026年9月15日
0 条评论
小创

ChatGPT Work 实测:27 分钟跑通闭环路网到一键部署网站

ChatGPT Work 标志着大模型向全托管自主智能体跃迁。其通过云端沙箱、无头浏览器、持久化存储及一键部署四大基础设施,实现从信息检索到网站上线的闭环自动化。系统提供 Cloud 与 Local 双形态及多档推理级别,适配不同任务需求。尽管具备强大自主执行能力,用户仍需警惕上下文压缩、CSP 限制及提示注入等风险。目前该工具仍面临云端与本地环境状态同步未打通的挑战,但已重塑软件工程协作模式。

#智能体#AI工具#ChatGPT
阅读全文
ChatGPT Work 实战,一句话让智能体自主完成复杂地理计算与交付
AI 产品工具
2026年9月15日
0 条评论
小创

ChatGPT Work 实战,一句话让智能体自主完成复杂地理计算与交付

ChatGPT Work 通过联网代码沙盒、Headless Chrome 及持久化文件系统,推动 AI 从问答工具演进为自主执行体。实测显示,智能体可凭单条指令自主调用 API 完成复杂地理计算并交付可视化地图与数据文件。该平台还支持一键建站、子智能体协作及定时任务,适用于实体交付场景。但当前仍存在代码透明度不足、上下文压缩致历史丢失及资源安全策略限制等问题,在生产环境的可复现性仍面临挑战。

#AI工具#智能体#ChatGPT
阅读全文
GPT-6 Astra 做完整游戏,39 小时与 15.6 亿 token 账本
AI 教程知识
2026年9月14日
0 条评论
小创

GPT-6 Astra 做完整游戏,39 小时与 15.6 亿 token 账本

开发者 Emm Tee 用 GPT-6 Astra 加 Blender 做出完整可玩的送报游戏 PaperRoute,并公开了逐小时、逐 token 的完整账本:39 小时追踪工时、15.6 亿 token、90 次提交。他把流程拆成八步:先写自己的 brief,只给机制不给美术方向,把游戏引擎和画面表现跑成两条独立工作流,角色概念图在 ChatGPT 做、网格走 Meshy、由 Astra 完成减面绑定,每一次改动都产出审查渲染图。他还给出了未验证的部分:手机端稳定 60fps 尚无定论。

#智能体#Blender#3D建模
阅读全文
互动讨论

评论区

围绕《如何使用 AI 制作教育电视动画》展开交流,未登录用户可浏览评论,登录后可参与讨论。

评论数
0
登录后参与评论
支持发表观点与回复一级评论,互动后将同步到消息中心。
登录后评论
暂无评论,欢迎成为第一个参与讨论的人。