如何使用 Runway 多运动画笔制作真实的场景

Runway 多运动画笔通过分层+差异化运动强度,模拟人眼视差:将画面划分为远近不同图层,用5种画笔分别涂抹各层物体,近处运动幅度大、远处小,让生成的动态场景更自然真实。

发布于2024年1月31日 03:02
编辑零重力瓦力
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工作流(共三步)

  • 把一个画面(场景)想象成若干不同位置和距离的层。
  • 通过运动画笔涂抹不同层中的物体。(Runway为每一个画面提供了5个运动画笔)
  • 为每一层中的物体设置不同的运动强度。越靠近的物体运动强度越大。
  • 通过以上方式能够让画面符合运动视差的原理,从而创造出自然真实的场景。

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